DAYS GONE, OTRO EXCLUSIVO DE PS LLEGARÁ A PC
Pese a lo que muchos pensaban, mas exclusivos de la plataforma de PlayStation estarán llegando a PC y es que Jim Ryan, CEO de PlayStation, ha confirmado que Days Gone se lanzará en primavera para PC y que hay otros títulos de PlayStation que se lanzarán en PC en el futuro.
Entre aplausos y burlas no es de extrañar que Jim Ryan esté dando polémicas y noticias que resultan inesperadas y durante la entrevista realizada por GQ Magazine en la que el CEO de PlayStation habla sobre el futuro de PS5, dejó en claro que no es el único titulo que se tiene pensado traer al mundo de PC
En esta ocasión Days Gone es un juego de aventura, acción y mundo abierto que transcurre en tierras salvajes y hostiles dos años después de una devastadora pandemia mundial, en donde tendremos que convertirnos en Deacon St. John, un cazarrecompensas que recorre los caminos destrozados y lucha brutalmente para sobrevivir y encontrar la razón de su existencia.
El Port realizado para PC tendrá mejora de ajustes gráficos, controles avanzados y desbloqueo de FPS, así como mejoras visuales de efectos en personajes y entornos, con la finalidad de aprovechar el hardware de la plataforma-
Days Gone se estrenará en PC durante la próxima primavera, sin establecer una fecha confirmada, sin embargo ya podemos ver su pagina dedicada en la plataforma Steam donde se lanzará, sin embargo, no se descargan otros tiendas.
Aunque el juego ya tiene 2 años de su lanzamiento es bien aceptado y celebrado el hecho de traer compatibilidad a una plataforma en creciente apogeo.
J.C. Garrido
CYBERPUNK 2077 GOODIES COLLECTION
Para los usuarios que disfrutaron de este título podrían detectar muy bien el estilo en que se diseñó la ciudad y el arte que lleva en cada región de la gran Night City, desde desolados parajes en Badlands hasta mega edificios en el Centro de la ciudad.
La empresa Polaca CD Projekt Red ofreció a los usuarios que obtuvieran el juego en su tienda oficial GOG una colección única denominada Cyberpunk 2077 Goodies Collection, que incluye wallpapers oficiales para PC y móviles con diseños de emblemas de las diferentes facciones el libro fuente inspiración y un comic original al mero estilo Cyberpunk, además de esto incluyeron algunos atuendos exclusivos disponibles para canjear dentro del juego (únicamente por usuario)
Te los compartimos en HD y en el idioma original para que tu también disfrutes de todo el arte que hay en este gran titulo.
Descarga vía GOG
Descarga vía GarridoNow! - MEGA
OPERA GX: UN NAVEGADOR GAMING
Opera como navegador tiene su grupo de seguidores que siempre los respaldan respecto a las apuestas que hace en el mundo del software y gracias a eso sigue colocándose en las listas de navegadores más populares, esta vez apuestan con un navegador diferente, claramente enfocando al mundo Gaming.
Opera GX es la versión enfocada del navegador en jugadores de videojuegos y las herramientas que más puedan ser de utilidad, y hablando de manera particular creo que cumplen bastante con la filosofía planeada.
El navegador no solo cuenta con una interfaz muy limpia y personalizable entre colores y diseño, sino que además ofrece herramientas muy útiles que le agregan valor respecto a la competencia.
Integración de apps de mensajería instantánea y sociales: no es algo exclusivo por supuesto, pero la manera en que lo implementaron si, ya que se mantiene de manera activa en una barra de herramientas visible, ahí podrás acceder en un solo clic a una pequeña ventana donde puedes sincronizar tus cuentas de whast app, Messenger, Twitter, Telegram, Discord entre otras, entre ellas puedes ocultar las que no que uses y el navegador les ha dado iconos minimalistas discretos que combinan perfecto con la interfaz limpia.
Bloqueador de anuncios: A diferencia de otros navegadores, Opera GX ya incluye un bloqueador de anuncios y adds de manera nativa, por lo que no es necesario instalar una extensión que haga este trabajo.
Integración de tiendas y promociones: en el apartado de presentación de la tienda nos ofrece una amplia galería de ofertas y promociones de videojuegos, lanzamientos y juegos gratis, así como los sitios del cuales descargarlo, quizá para el usuario promedio no es factor importante, pero considerando el mercado al que está enfocado es un toque bastante interesante y útil.
Fuera de ahí trae utilidades generales enriquecidas con el estilo del navegador como integración de música de fondo, capturas de pantalla directamente en el navegador, integración de barras de marcadores, compatibilidad de extensiones de otros navegadores, etc.
El navegador se ve atendido con constantes actualizaciones donde te informan las novedades integradas, es rápido y eficiente a la hora de realizar navegación y permite una gestión bastante amigable. Puede probar el navegador descargándolo directamente de su pagina oficial.
J.C. Garrido
15 feb 2021
Posted by Garrido Now
STARLINK YA DISPONIBLE EN MÉXICO, MEDIANTE PREREGISTRO
El servicio de internet satelital de alta velocidad a cargo de la compañía Starlink; un ambicioso proyecto del empresario e inventor Elon Musk ya se encuentra disponible para su reserva mediante un prerregistro, este se confirma que estará funcionando a finales del 2021 de manera global incluyendo el territorio mexicano.
Si se accede a la página oficial de Starlink podremos introducir datos de registro y revisar la cobertura, si la región está habilitada nos pedirá más información además de un pago de 99 dólares para tener un registro exitoso.
Según el mensaje que aparece en la pagina, el servicio variará de acuerdo a la zona, pero en la mayoría de los casos se informa que ya cuenta con disponibilidad, pero será hasta fin de año que se habilitará, además hace hincapié que la demanda se atenderá en relación al orden en que fueron registrados los pedidos.
En Estados unidos también se han visto videos de las antenas que utilizará este proveedor, las cuales técnicamente se estarán enviando a los suscriptores. En la página no hace mención de la velocidad de descarga o carga de datos, pero de acuerdo a los speedtest realizados en los equipos de prueba se promedia una descarga entre 60 Mbps – 250 Mbps lo que está muy lejos del 1 Gbps que promete Elon Musk.
Claro está, que aún no se puede confirmar si el servicio cumple o no correctamente respecto a lo publicitado, pero el hecho de poder llevar internet a cualquier parte del mundo es de por sí ya un logro y eso no se puede menospreciar.
Falta esperar que el servicio se encuentre habilitado para ver sus bondades y comparar si realmente conviene respecto a sus competidores con conexión cableada o fibra óptica.
J.C. Garrido
10 feb 2021
Posted by Garrido Now
RESEÑA VIDEOJUEGO: THE LONG DARK
The Long Dark te hace meditar en las verdaderas prioridades en un escenario de supervivencia extrema.
Te encuentras en un olvidado bosque nevado de Canadá después de un accidente, cuentas con uno que otro andrajo, un par de galletas, y con suerte, algo de primeros auxilios, tu objetivo: Sobrevivir el mayor tiempo posible.
Te das cuenta que tus primeras herramientas son tus manos, tus ojos en búsqueda de un refugio y tu habilidad para apenas escuchar entre vientos helados alguna presa o amenaza.
Cuando la comida procesada o los fármacos se agoten, la naturaleza te provee de comida, remedios y agua, pero hay que cuidar que estén apropiados; cocinar restos animales perfectamente o hervir la nieve para evitar contraer una infección entre muchos otros peligros.
La fauna salvaje también se encuentra sobreviviendo, aunque ellos ya se han adaptado al ambiente y no dudarán en atacarte. Sempre será mejor alejarse si no se está completamente equipado.
En ese paraje desolado las malas decisiones pueden llevarte a la muerte; un esguince, una quemadura en la fogata, tomar agua contaminada, no descansar, comer carne cruda, etc. Por lo que es muy importante cuidar y preparar los recursos.
The Long Dark lleva al personaje al cuidado de los factores más básicos: temperatura, cansancio, sed y hambre. Así como un uso de la naturaleza completa dónde esta te puede matar o te puede ayudar a sobrevivir.
J.C. Garrido
HACKEO A DESARROLLADORA CD PROJEKT RED
Lamentable la fortuna de la empresa polaca Cd Projekt Red pues ha anunciado ser víctima de un ataque cibernético a manos de hackers mal intencionados que están pidiendo una recompensa por no liberar información delicada.
Los atacantes afirman haber extraído los códigos fuentes de Cyberpunk 2077, The Witcher III: Wild Hunt, el juego de cartas "Gwent" y una versión sin anunciar de The Witcher III lo cual se piensa que sería la versión Next Gen del juego anunciada para PC y consolas de nueva generación.
Los rufianes también dicen haber obtenido documentos sobre contabilidad, administración, relaciones públicas, relaciones humanas, contactos de inversionistas entre otros.
CD Projekt Red ha comentado de que no va a negociar ni darles lo que quieren a los que provocaron este hackeo de sus sistemas, también mencionan que de los archivos y documentos comprometidos durante esta situación no contenían datos de jugadores ni usuarios de sus servicios y que además de ello los datos se encuentran encriptados.
Los comentarios se disparan entre si es un evento real, una mala jugada de la competencia, una estrategia de marketing, en fin, la desarrolladora no sale del ojo del huracán pese a demostrar que está tratando de reparar sus errores.
J.C. Garrido
RESEÑA VIDEOJUEGO: THE WITCHER 3 WILD HUNT
Sin spoilers: el trabajo realizado en The Witcher Wild Hunt un juego de aventura RPG Open world te lleva de la mano de un personaje con identidad propia, con un carácter fuerte y con principios logrados a través de las experiencias que ha ido obteniendo en su existencia como brujo.
El modo historia te permite la toma de decisiones que moldean de diferente forma la historia principal, la cual se dirige en la búsqueda de la pequeña Ciri. Poco a poco conocerás mas y mas personajes que te ayudarán u obstaculizarán en tu enmienda. En ocasiones existirá la oportunidad de actuar desde la perspectiva de otros personajes.
Con el avance de la misión principal y las secundarias vas ahondando en el rol de las mejoras que son parte del personaje, tanto en su entrenamiento de combate, el uso de pociones para mejorar sus habilidades, los brebajes y extractos que es capaz de asimilar, así como los aceites y bombas que te ayudan a combatir.
También mejoras en el uso eficiente de las monedas y el cobro justo por los trabajos que solo un brujo puede ejecutar.
Cabe mencionar que estas misiones secundarias y anexos son realmente interesantes, no caen en la repetibilidad y contribuyen a conocer la época y situación del personaje con sus iguales y el entorno.
Sus inseparables espadas son muy importantes; acero y plata destinadas para específicos enemigos; necróticos, brujas, magos, espectros, gigantes, insectoides, anfibios, dragones, humanos, etc. Las posibilidades que puedes hacer con su armadura son tremendas, pero conforma avanzas te familiarizas en obtener la más favorable combinación dependiendo de la situación.
El mapa es inmenso y está dividido en regiones con peculiaridades individuales, realmente se ha hecho un trabajo impresionante al introducir una gran cantidad de detalles, condiciones climáticas, relieves, poblaciones, flora y fauna, además que nos permite explorar infinidad de edificios, torres, cuevas e incluso las profundidades del mar.
También se permite la movilidad a través de botes y el fiel caballo, el cual también es posible mejorarlo para ayudar en la travesía del protagonista.
Lograr la completa exploración del mapa, las misiones principales, secundarias, contratos de brujo, etc. es una hazaña muy entretenida, el personaje obtiene tal experiencia y mejora que es capaz de enfrentarse a villanos mas poderosos son relativa facilidad.
Tanto el modo de recorrido libre por el mundo abierto como la historia son una genialidad, un trabajo hecho con detalle y con entusiasmo, que cumple con el objetivo de dejar una huella en todo aquel que recorre las aventuras del brujo. Los gráficos son realmente muy agradables, así como las cinemáticas.
J.C. Garrido
ELON MUSK Y SU IMPACTO EN LA BOLSA
Cuando una figura pública del tamaño de Elon Musk tiene el poder de mover el precio de las acciones de una empresa en la bolsa de valores, no solo estamos ante un personaje popular, sino frente a alguien que realmente ya tiene un poder de confiabilidad que pocos empresarios podría presumir.
Recientemente Elon Musk importante empresario que lidera proyectos tan impresionantes como Tesla, Hyperloop o SpaceX le dio un respiro a la gran empresa polaca CD Projekt Red quien desafortunadamente tuvo un mal cierre de año pues sufrió una caída brutal debido al hype generado por su último juego Cyberpunk 2077 el cual fue brutalmente golpeado por las críticas entre el mundo gaming, pues aunque afirmaron tener varios años de desarrollo invertidos en el videojuego no tuvo en rendimiento esperado sobretodo en las consolas de generación pasada (Xbox One / PS4) complementado con los bugs y glicht que acompañaron también entras plataformas como PC, estas malas reseñas llevaron a que incluso la gran Sony retirara de su catálogo el juego y ofreciera reembolsos a quien lo solicitara haciendo que la desarrolladora cayera en una seria perdida millonaria y su devaluación como corporación.
Fue en este año cuando Musk se le ocurrió publicar un tuit en el que destacó el gran trabajo
implementado en Cyberpunk 2077, donde confirmó su agrado por el gran trabajo de diseño del entorno y de los vehículos. También mostró en una de las ya emblemáticas pantallas de sus Tesla una fotografía del videjuego en su consola principal acompañado de otro gran título de la compañía polaca; The Witcher 3 Wild Hunt.
implementado en Cyberpunk 2077, donde confirmó su agrado por el gran trabajo de diseño del entorno y de los vehículos. También mostró en una de las ya emblemáticas pantallas de sus Tesla una fotografía del videjuego en su consola principal acompañado de otro gran título de la compañía polaca; The Witcher 3 Wild Hunt.
Esta simple acción hizo que las acciones de CD Projekt Red subieran hasta un 19%, que según afirmó la misma empresa es el salto más grande que ha tenido la desarrolladora.The esthetics of Cyberpunk are incredible btw. The interior design is👌.
— Elon Musk (@elonmusk) January 28, 2021
Curiosamente no es el único caso donde se ha mostrado el poder que tiene este empresario, recientemente Elon Musk también publicó un tuit donde le da bienvenida a una nueva Criptomoneda al mundo del trading; en Dogecoin, y no lo hizo de otra manera que en modo de meme, todo esto dentro de los revuelos que han surgido en el caso Gamestop y también produjo un impacto en el valor de esta moneda virtual.
El precio del Dogecoin se disparó. Logró un incremento del 41% en menos de una hora. El aumento le sigue a un desorbitante incremento que tuvo el Dogecoin cuando el 29 de enero aumentó en un 800% su valor a consecuencia de lo ocurrido. Por supuesto que este es un comportamiento anormal y se estabilizará a sus valores ordinarios a la espera de otro efecto.
Aquí lo interesante es lo que una sola persona puede lograr al solo dar su opinión, ya sea de manera seria o en modo de humor, claro está que esto no es algo político, Elon Musk siempre ha demostrado ser una persona muy apegada tanto al mundo Gaming como por supuesto de las tecnologías. Es curioso porque para él solo es un simple tuit.ur welcome pic.twitter.com/e2KF57KLxb
— Elon Musk (@elonmusk) February 4, 2021
J.C. Garrido
Posted by Garrido Now
RESEÑA VIDEOJUEGO: HORIZON ZERO DAWN
Después de permanecer exclusivo para PlayStation durante varios años, Sony dio la autorización para que Horizon Zero Dawn tocara el mercado de PC, entrando como un Port enriquecido con mejora de texturas, físicas, gestión manual de configuraciones gráficas, desbloqueo de FPS, entre muchas otras configuraciones.
Dejando a un lado el fiasco que resultó en liberar un juego con problemas serios de rendimiento, optimización y bugs, que fueron corregidos con parches a lo largo de las semanas posteriores al lanzamiento, vamos a enfocarnos exclusivamente en platicar del videojuego.
HZD nos lleva de la mano de una protagonista femenina: Aloy, que se encuentra, por circunstancias extrañas durante su nacimiento, exiliada de la comunidad a la que debería pertenecer, el deseo de conocer los detalles por los cuales está en esa situación la llevan a prepararse de la mano de su mentor en las artes de la defensa y ataques de la rara fauna que se encuentra habitando el planeta; extrañas maquinas autónomas en su mayoría hostiles con distintos niveles de agresión y dificultad, estas máquinas tienen diseños de especies que ellos no conocen y con especializados sistemas de ataque y defensa.
Aloy se aventura en zonas nunca recorridas de su niñez conociendo nuevos biomas, especies, tribus, siguiendo las pequeñas migajas de información que le dan pistas de su origen, donde conforme se involucra más, se da cuenta que ella resulta ser una pieza clave del tiempo actual junto con las condiciones en que se encuentran y además de ello el futuro próximo.
Conoce entre muchas cosas: el sentido y origen de las máquinas, los creadores de esa tecnología, el plan inicial, así como los problemas que resultaron de ello por la actitud de los humanos y descubre que las deidades que las tribus adoraban mucho tenían que ver en esto.
El juego es un RPG Open World, con una estética exquisita, la atención a los detalles del entorno, la inteligencia artificial de los NPC así como la jugabilidad general están bien posicionado, no se torna tedioso ni repetitivo, es fácilmente dirigido sobre las misiones principales y los campos de batalla, tiene una amplia variedad de personajes y maquinas con fortalezas y debilidades que deben ser explotadas con estrategia y/o sigilo.
Eso sí, está plagado de documentos, audios, hologramas, referencias, proyectos y planos que leer que van apegados a la historia.
Hay muy pocas cosas que reclamar, pero existen; las gesticulaciones durante las conversaciones suelen ser repetitivas, las armas son mejorables fácilmente pero estéticamente no varían demasiado, fue escasa la inclusión de personajes más relevantes en la trama limitándose a solo un par de ellos, ademas de que faltó personalidad y carácter a la protagonista en lugar de su postura casi neutral.
Pese a toda la atmósfera que se creó en torno al juego, personalmente puedo concluir que es una obra maestra, un excelente juego, uno que se arriesga a sacar cosas diferentes a otros RPG, que tiene un ambiente que seduce a solo andar y admirar el trabajo artístico de los desarrolladores, las secciones cinemáticas son de calidad y el guion está bien desarrollado, es un juego ampliamente recomendado.
J.C. Garrido
LEGISLACIÓN DE ETIQUETADO DE ALIMENTOS EN MÉXICO
Recientemente se ha visto en México una legislación bastante visible respecto a la exposición de riesgos alimenticios en productos envasados ya sean alimentos o bebidas dirigidos al consumidor final, donde se debe exponer los excesos azucares, sodios, grasas, etc mediante sellos impresos en los empaques.
De acuerdo a la norma Norma Oficial Mexicana NOM-051-SCFI/SSA1-2010, Especificaciones generales de etiquetado para alimentos y bebidas no alcohólicas preenvasados-Información comercial y sanitaria, se especifica que:
“Los productos preenvasados que ostenten uno o más sellos de advertencia o la leyenda de edulcorantes, no deben incluir en la etiqueta personajes infantiles, animaciones, dibujos animados, celebridades, deportistas o mascotas, elementos interactivos, tales como, juegos visual – espaciales o descargas digitales, que, estando dirigidos a niños, inciten, promueven o fomenten el consumo, compra o elección de productos con exceso de nutrimentos críticos o con edulcorantes”
Debido a esto se han tenido que eliminar de la publicidad de marcas como Marinela, Kellogg´s, Bimbo, Sabritas, Pepsico, entre otras, personajes muy conocidos durante años y que eran el eslogan de las marcas. Estas grandes corporaciones están removiendo de sus bebidas, panes, cereales o postres la imagen de animales o personajes animados dejando únicamente el nombre del producto.
Además de ello, los sellos de advertencia deben especificar los excesos en la formulación del producto en recuadros octogonales impresos en el empaque e indicar claramente si son recomendables para el consumo infantil.
Esto con la finalidad de que los productos distribuidos en el territorio nacional sean menos atractivos sobretodo para el público infantil y de cierto modo más consiente para los adultos que los adquieren para el consumo familiar en elegir la dieta correcta o más sana para los menores.
Esta reforma en cierto modo viene en apoyo debido al incremento de obesidad familiar en México causada en gran medida por la dieta promedio el mexicano que incluyen entre muchos otros productos, alimentos y bebidas enriquecidas con azucares y grasas, esto se debe apoyar por supuesto de la mano de una conciencia colectiva de la población.
Las empresas involucradas ya están informadas y algunas ya se encuentran dentro de los lineamientos establecidos ya que esta ley entra en vigor el 1 de abril del año 2021.
J.C. Garrido
NUEVA NORMALIDAD DURANTE PANDEMIA COVID-19
Quizá las primeras semanas en que nos enteramos que existía una cepa altamente agresiva y contagiosa se empezaba a propagar desde el continente asiático hacia otros países no nos pasaba por la mente que pudiese llegar a tener el impacto global e histórico que actualmente tiene.
Al momento de la redacción de este articulo la cepa de coronavirus SARS-COV2 conocida más frecuente como COVID-19 se ha convertido el tema prioridad de todos los países alrededor de todo el mundo, su alcance y lamentable descontrol ha hecho que las naciones de todos los niveles caigan en una crisis de salud, económica, política y moral.
La lucha comenzó con la contingencia del problema; debido a ser una enfermedad altamente contagiosa las primeras medidas fueron el aislamiento, cierre de espacios públicos y sana distancia, reformado con una política más agresiva de hábitos de higiene personal y desinfección.
Al principio las noticias fueron sobre algunos cientos de casos por países, en algunas semanas fueron miles y después cientos de miles, las condiciones se volvieron precarias cuando el aumento de contagiados rebasó el control que tenían los sistemas de salud de sus respectivos países, lo que provocó que se elevara la cantidad de defunciones a un nivel alarmante tanto de pacientes como de miembros del equipo médico.
Por si no fuese suficiente se agregó el problema de desabasto de equipo y materiales médicos, sanitizantes, equipo de protección personal y de limpieza, aquí empresas socialmente responsables de manera solidaria han apoyado en priorizar recursos y tiempos de producción para tratar de abastecer una demanda global, desafortunadamente también salen a la luz gran cantidad de oportunistas que aprovechan esta situación crítica para hacer sobreprecio de productos básicos, venta de enseres falsos (piratas) o sin certificación oficial para poder hacer dinero de la necesidad de personas en desesperación.
La lucha por el control de la pandemia no se limitó a tratar la enfermedad ya que aún en este momento es claro que no es un problema que podemos controlar, la única reacción realmente efectiva es la vacuna, este tan preciado tesoro se convirtió en el santo grial de las grandes potencias por lograr lo que tanto hace falta. Pasó de ser una necesidad médica a una competencia política, donde quien tuviese la vacuna primero claramente demostraría estar mejor preparado académicamente o tener los recursos tecnológicos necesarios.
Según la OMS se cuenta con tres vacunas desarrolladas pero en proceso de validación ante el EUL/PQ es una gran noticia, pero lamentablemente no será tan fácil como parece, puesto que la demanda de estas es gigantesca lo que conlleva a problemas enormes de manufactura de los diversos laboratorios, problemas logísticos ya que su transporte y manipulación son altamente delicados y específicos, pero el que considero más crítico; la aplicación en masa en los diversos países, ya que se está priorizando, por obvias razones, a los sectores más vulnerables, pero debido a la escasez, el tiempo para que toda la población obtenga la vacuna es indefinido.
Uno de los problemas más serios y que ha llevado a estos niveles de descontrol en esta pandemia es la conducta humana, no solo en países de bajo o mediano desarrollo sino de todos los niveles, ya que la población es reacia a acatar las normas de salud que sus gobiernos establecen ya sea en modo de protesta o rebeldía, pero ha causado que el manejo sea prácticamente ineficiente. Entre rumores de que la enfermedad no es real, que es una conspiración política, que los termómetros matan neuronas o que la vacuna tiene un chip para controlarnos (si… hay gente que lo cree) y otros tantos argumentos sin fundamentos, se han hecho reuniones, eventos e innumerables faltas a las normas higiénicas y de aislamiento que agravan la situación actual.
En cierto modo es comprensible que el aislamiento ha afectado a demasiados sectores, entre la desesperación por los impactos económicos de los negocios, empleos o créditos personales entre las familias por el encierro de más de un año, y con la incertidumbre de hasta cuándo podremos regresar a una normalidad como la conocemos o conocíamos.
Quizá estamos tan acostumbrados a lo que ahora es nuestra nueva normalidad que olvidamos el hecho de que estamos durante un evento histórico, donde todo el mundo se encuentra en una situación similar luchando contra un enemigo común, a cambiar hábitos tan normales como la convivencia, higiene, educación o economía. Todos estos eventos quedarán plasmados en los libros y documentales futuros como una de las pandemias más grandes jamás existidas.
Ojalá que el control de la pandemia sea pronto para el bien de todos, que esta enfermedad no se convierta en endémica y tengamos que acostumbrarnos a vivir con ella y sus estragos. Por lo pronto lo mejor que podemos hacer es poner de nuestra parte en la medida de lo que esté a nuestro alcance, por el bien personal y de todos los que amamos.
J.C. Garrido